2019年6月 518期《影音產業行銷 好設計打造娛樂之星;2019台灣數位代理商大調查》

商品編號 :00000266

上架日 :2019/05/27

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方案:



台灣娛樂產業持續創造話題,數位化後的閱聽世界同時為之帶來挑戰,在內容為王、影音當道的時代,要如何在抓住高速行進的眼球,並迎合差異市場文化,銜接地氣?

 

2019年6月號518期目錄      
創新觀點      
        編者的話 11 娛樂產業 激烈的跨界競爭 邱品瑜
        動腦為公益 12 選舉,要拜那個神明,才靈? 謝冠雄
        職場觀點 14 兩極化的「貧窮貴公子」現象 黃玲憶
行銷風向球      
        日本流行快報 16 抓住時代記憶的尾巴!創意商品大集合 翟南
        廣告風雲 22 廣告裡有人生感謝 賴東明
        每月精彩品牌 26 創新就能成事 屈臣氏的品牌經營策略 余雅琳
Cover Story 34 影音產業行銷術 好設計打造娛樂之星 楊子毅
        台劇復興 46 撕去標籤 開啟對話空間 我們「娛樂」的距離 蘇若嫻
        突破海外 54 跨國際平台合作 CATCHPLAY為台劇立下新里程碑 蘇若嫻
        網紅娛樂 60 IP經濟起飛 網紅「病毒力」UP 蘇若嫻
        歐美影視 68 歐美影視行銷的跨界創意 朱灼文
        遊戲動漫 74 遊戲崛起!IP內容主導權易主,遊戲IP當道 曾亞青
        真假莫辨 78 魚目混珠 挺身終結假資訊氾濫 楊子毅
特別報導 84 集中火力或全面突圍? 數位行銷之戰誰與爭鋒   余雅琳
        市場報告 94 2019台灣數位代理商大調查 編輯部
        動腦嚴選 106 2019台灣年度10大數位創意嚴選 余雅琳
創意藍海      
        世界詩的小小窗口 113 睡吧!在不安的世界/溫柔的控訴 李敏勇
        LIA廣告獎 114 2019倫敦國際獎賞析會 看見獨一無二的創意 余雅琳
業界風雲      
        產業動態 121   編輯部
        創意人多變化 129   編輯部